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42話 緊急放送(DOL3rd) 『えー…悪いな、俺だ。緊急放送を始める』 じゃあまず死者から発表する。 三枝由貴 仲村ゆり 花卉久家子 川田章吾 日向秀樹 山崎退 鈴木とおこ 佐々木いちろ ◆6LQfwU/9.M 古川正人 人吉善吉 我妻由乃 沖田総悟 ◆9QScXZTVAc 土方十四郎 直井文人 天野雪輝 長谷川智美 剛田武 ◆xzYb/YHTdI ドラえもん 青木林 以上だ とりあえず今生き残ってる奴も言うぞ。 相川友 遠藤清丸 音無結弦 桐山和雄 球磨川禊 黒神めだか 坂田銀時 ◆ymCx/I3enU ◆WYGPiuknm2 ◆YR7i2glCpA 以上10人だ。 禁止エリアの設定はない。 この放送が終わったらその島に面白い仕掛けするから楽しみにしておけ あと、これだけは言っておいてやるよ。 お前らじゃおれに完全には勝てない。 それだけは覚悟しておくんだな。 そして、放送が終了した。 それとともに始まった最後の時間。 待っているのは、希望か絶望か。 【残り 10名】 ※マップ内に異常が起きました。
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sarami派のデッキリスト ページ数 27 1 マジシャンデッキ ハンデスデッキ ユニット2枚!? 2 マジシャンデッキ(特化型) パールの回復デッキ 魔物と悪魔の合体墓地デッキ 3 マジシャンデッキ(特化型)の改良版 DOL(消去から三日目でSランク!)sarami派 お供します! 4 天の妨害デッキ 宝玉とクールマの育成デッキ 恐怖の怒り 5 食物駅伝 手札はいらない! 白い死神 6 魔獣級のアンデット 美しい架け橋 小型魔法使い放題 7 属性デッキにとっての敵 メフィの最強魔法デッキ フル活用したモンスター 8 破壊で動くポンプ 3つの戦略、一つに合体 9 墓地の結晶、ロキ 信じられない連撃コンボ!竜の守護者とヘル 10 妨害にぴったり八掛 アルモデウス改良版
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DOL的偉人伝 ネーデルラント偉人伝 ①エグモント伯 (エグモント伯ラモラル 1522-1568) 海乞食(海の旅団)と共にスペインに抵抗した、ネデ出身のスペイン軍人- ネーデルラント地方の貴族。スペイン軍の軍人として数々の武勲を重ねた。しかし、熱烈なカトリック信者であったスペイン国王フェリペ2世は、エグモント伯の故郷ネーデルラント(当時はスペイン統治下にあった)においてプロテスタントを弾圧。これに憤ったエグモント伯は、オラニエ公ウィレム1世、ホールン伯フィリップらと共に「海乞食」(ゲームでは“海の旅団”)と呼ばれる反スペイン軍事集団に協力、スペイン軍に抗した。1567年、新たにネーデルラント総督として派遣されたアルバ公によって逮捕され、翌年、ホールン伯らと共に処刑された。ちなみにエグモント伯は、大航海時代Onlineでネーデルラントを所属国に選んだプレイヤーにとって、オランダの物語の「出発点」として知っておきたい最初の人物である。苦難と栄光のネーデルラント戦記はここからスタートするのである。 ②バルネフェルト議長 (オルデン・バルネフェルト 1547-1619) ネーデルラント独立に貢献した政治家- オランダの法律家・政治家。ヨーロッパ各地の大学で法律学を学んだのち、1576年にロッテルダムの法律顧問となり、ユトレヒト同盟(注1)の結成に深く関わった。1581年「ネーデルラント連邦共和国」が成立。1584年、独立の立役者 オラニエ公ウィレム1世 が暗殺されると、ホラント州議会の権力者として共和国の外交・財政を事実上掌握。しかし、貴族・商人の利権保全に努める政治姿勢、ならびに宗教的思想の違いから国家代表者たる 総督・マウリッツ公 (注2)と対立するようになり、失脚。1619年に逮捕、処刑された。注1 ネーデルラント北部諸州を主体に締結された対スペイン軍事同盟。注2 オラニエ公ウィレム1世の次男。オランダ各州の総督。1602年東オランダ会社の設立、日本との交易開始当時の総督であるが、基本的には軍人気質で政治的手腕にかけたと評価されることが多い。 ③豪商ビッケル (アンドリース・ビッケル 1586-1652) 共和国成立で得た商人利権を守るためならどこまでも- 「ビッケル兄弟」として名を馳せたアムステルダムの豪商。莫大な資産、幅広い人脈を背景に、オランダ評議会の最大の実力者として政治的影響力をもった。しかし、豪商政治家であったために利権保持に偏る傾向があり、蘭仏同盟であらかじめ決められていた「アントワープ併合」については、オランダ総督 フレデリック・ヘンドリック (注1)によるアントワープ攻略を利敵貿易によって失敗させる(注2)など、売国奴的側面があった。注1 ウィレム1世の末子でマウリッツの異母弟。父の政治能力、兄の軍事的才能を併せ持つ秀才。注2 アントワープは、ネーデルラントがスペイン反乱を起こすまで北欧最大の貿易都市であったが、戦火に見舞われ勢いを落としていた。これをネーデルラントに併合すれば、いまや北欧最大の貿易港であったアムステルダムを再び凌駕することが予想されたため、アムステルダムの豪商ビッケルはこれを断固として阻止すべく暗躍した。 ④エラスムス (デジデリウス・エラスムス 1466-1536) 宗教改革によるカトリック、プロテスタントの対立を憂えた賢人- ネーデルラント出身のカトリック司祭。代表的著作『痴愚神礼賛』 マルティン・ルター の宗教改革とほぼ同時代を生きながら、対立が次第に激化するカトリック、プロテスタントの現状を憂い、「キリスト者の一致と平和」を一貫して唱え続けた。カトリック司祭という立場から、基本的にはカトリック教に忠実であったが、排他的な原理主義が招くカトリックの諸問題を批判し、中道思想を貫く。そのため、宗教改革推進派(プロテスタント)と同反対派(カトリック)双方の若き宗教家から注目され、絶大な影響を与えたとされる。しかし、対立の中でひとり「融和」を希求するその姿勢は、建前上、双方の教会から疎まれ、1536年失意のうちに死去。宗教家として各人からは尊敬されながらも、その気持ちを堂々と表明されることのないまま閉じた70年の生涯であった。※なお、1600年に日本に漂着したオランダ船・リーフデ号の旧名は「エラスムス号」であり、ウィリアム・アダムスやヤン・ヨーステンが乗っていた船である。これから商会定期船で南蛮交易に向かうときは、「ちとエラスムス号に乗ってccするわ」と言うと、通である。 ⑤メルカトール (ゲラルドゥス・メルカトール 1512-1594) フランドルが生んだ世界地図の革命家- ベルギー・ルペルモント出身の地図職人。若き日々は印刷や理工機器の製造の仕事に従事した。1538年、それまで培った職人技術の応用から最初の世界地図を出版。当時、世界地図は非常に曖昧な妄想と推論の産物であったため、 メルカトール が発表した地図の中でアジアとアメリカが別の大陸として描かれていたことは画期的であった(多くの地図製作者はそれぞれが別の大陸である説を有力視していたが、学術的に証明されてはいなかった)。物事の真理を追求する「学問」は、しばしば宗教と対立する異端の対象であったため、定説を打ち破る摩訶不思議な世界地図を発表した メルカトール も異端とされ、1544年には逮捕され、牢に投獄された。しかし、多くの学者から支持されていたために半年ほどで釈放され、地中海の精度が飛躍的に上がった1554年の地図を経て、ついに1569年、メルカトール世界図を完成させた(かの有名なメルカトール図法;の技術の結晶である)。生前から世界各地の地図帖を総合した世界地図帖を編纂する計画をもっていたが、志半ばで死去。息子の ルモルド が引き継ぎ、父の死後わずか1年で世界地図帖を完成させた。この地図帖はメルカトール本人が生前から希望した通り『アトラス』と名付けられ、以降、世界地図の一般的呼称となった。 ⑥ルーベンス (ピーテル・パウル・ルーベンス 1577-1640) 地位・名声・富を手に入れた稀有な天才画家- ドイツ出身の画家。 アルバ公 のプロテスタント迫害のためにアントワープからケルンへと逃れた夫婦の間に生まれた。ただし、父は社交界に出入りしていた法律家であり、基本的に裕福な家庭であった。イタリアでの修業時代を経て、母の病気をきっかけにアントワープへ戻って活動し、フランドル絵画の頂点を極めた。作品は主に宗教画が中心であったが、特徴的なのは肉感あふれる描写で表現された裸婦の姿である。彼の描くヴィーナスは「ルーベンス風」と称され、現在でもふくよかでグラマラスな女性のことをオランダでは“Rubensiaans”と呼ぶほど一般化している。欧州各国の貴族から寵愛され、彼の工房には注文が殺到した。このため、ルーベンスは画家でありながら実質、外交官としての活動にも取り組み、スペイン、イングランド両国からそれぞれナイトの称号を授与されている。 ⑦トロンプ (マールテン・ハルベルトスソーン・トロンプ 1597-1653) 生粋の船乗り・ネーデルラント黄金期の海軍将帥- 華々しい戦歴を誇る海軍提督。父親も海軍軍人で、最初に海に出たのは8歳か9歳時で1607年には父親の船に乗り組み 最初の大海戦に参加している。八十年戦争(オランダ独立戦争とも1548-1648)のさなか 1639年ダンケルクの海戦において 数的不利にもかかわらずイスパニア艦隊を撃破かつ人的損失軽微の大勝利で名をあげた。同年ドーバーの東 ダウンズの海戦でイスパニア艦隊に圧勝し勇名は全ヨーロッパにとどろいた。第一次英蘭戦争(1652年-1654年)でイングランド艦隊とネーデルラント艦隊は幾度となく激突 ネーデルラントは世界最高水準の造船技術であったが政治家たちは大型軍艦建造を承認しなかった。トロンプ提督の奮戦も装備の差を埋めることができずに シェヴニンゲンの海戦で戦死する。トロンプの提言、大型艦の建造、火力の強化、砲術重視の戦術は死後ネーデルラント海軍に取り入れられすばらしい成果をみせた。DOLにおいてはガナドール17世紀1期-2期として登場 大ストームをドロップするので大人気 ⑧レンブラント (レンブラント・ハルメンス・ファン・レイン 1606-1669) -光と影の魔術師 不世出の画家- 十七世紀ネーデルラントの生んだ世界的画家。生涯を通じて広範多彩な主題の選択、油彩画だけでなく銅版画やデッサンでも数多くの作品を残した。研鑽時代を故郷ライデンをすごし、1631年アムステムダムに転居した後は、生涯アムステルダムの地をはなれることはなかった。若くして画家としての名声をえた彼のもとへは、注文がひっきりなしにあり巨額の富を得た。しかし雑多な品物の収集に収入を上回る浪費をし後半生は財政困窮に苦しんだ。このような境遇においても 探究心が衰えることなく画家を追求した。高い名声を得たレンブラントは大きな工房を運営し、多くの弟子を抱えた。ほとんどが強い影響をうけたため、作品の差異を判断することが難しくなった。レンブラント作品には常に真贋問題がつきまっとている ⑨デ・ロイヤル (ミヒール・アドリアンスゾーン・デ・ロイヤル 1607-1676) ネーデルラント最高の名将- 度々イングランド海軍を撃破するなど歴戦の海軍提督。第二次世界大戦の軽巡デ・ロイヤル級に名を残す。第一次英蘭戦争のプリマス沖海戦で英仏海峡の強行突破に成功し武名をあげる。17世紀のネーデルラントは造船において世界一であったが、喫水の深い大型大火力の軍艦は少なく、イングランド海軍に対しては劣勢であった。第一次英蘭戦争はネーデルラントの大敗に終わるが、終結後すぐに世界最大の海運国に復活する。1657年デンマークとスウェーデンとの戦いにデンマーク側として参戦したデ・ロイヤル提督はコペンハーゲン上陸作戦の指揮もとり「海兵隊の発明者」ともいわれる。1666年ダンケルク沖の「四日間の戦い」でイングランド海軍に大勝すると、群衆は「万歳!ミシェルじいさん万歳!」を連呼したという。1672年第三次英蘭戦争においても勇戦しイングランドの侵攻を阻止している。デ・ロイヤル提督の乗船した旗艦「ゼーヴェン・プロビンセン」DOLでは「デ・ゼーヴェン」は、日本人にとっての戦艦「大和」である。 ⑩バレンツ (ウィレム・バレンツ 1550頃-1597) 北東航路開拓の探検家- 北東航路には到達しなかったがバレンツ海は彼の名をとって命名された。1594年2隻の船でアムステルダムを出港。ノヴァヤゼムリアの西岸(バレンツ海とカラ海をわける大きな島)に到達した。1595年7隻の船でヴィカチ島南部(ノヴァゼムリアの南の島)まで到達したが凍結のため失敗。1596年3度目の探検でスヴァールバル諸島を発見。その後またも氷に閉ざされてノヴァヤリゼムリャ北東での越冬を余儀なくされた。翌年コラ半島に向けて出港したがバレンツは命をおとした。1871年にバレンツが越冬した家が完全な形で発見された。DOLではグランアトラスのプレイベントで登場している。
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プレイヤー名 joker デッキ名 ダークチャリオット デッキコード [デッキコード] 1080d0g0n0O0P6w6C6I6U6X7D7Q8Na1bm [ユニット] × 14 No003 アサシン × 3 「強い奴を倒しに来た。」 No005 吸血鬼ドラキュラ × 2 特攻で傷を負った戦士を癒すヒーラー No006 吸血鬼カーミラ × 2 かわいいは正義。MP補給部隊 No008 ダークチャリオット × 3 「目指すは速攻! 俺についてこい!」 No017 メイドクラッシャー × 3 神の慈悲を戦場に流す武器商人 No018 メイドウィッチ × 1 ご近所のお姉さん。異世界転生して戦場へ [マジック] × 26 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 3 No208 八卦の篭手 × 1 No235 特攻の剣 × 3 解説 ただの小型速攻デッキです・・・なんて紹介しても面白くないので無駄に注釈を付けてみました。 騎乗している姿が凛凛しいダーチャリ先輩。 彼の召喚口上は「異界の門よりチャリできた! 出でよ、ダークチャリオット!!」で決まりでしょう。 名前と性格だけはいっちょまえです。 矢の洗礼を受けていないのかス、、能力はまだ表れてません。 もしも○ルナレフさんがDoLを始めるなら三積みは堅いでしょう。それどころか運営さんに名前変更を要求するかもしれませんね。・・・・え? 対人戦では滅多に姿を見せないダチャ先輩。 プレイヤーがその強さ故、使用を控えているのかはたまたチャリの調子が良くないのか。 その真相は闇の中、と言ったところでしょうか。 ダチャパイセンがヤンチャばかりして、愛騎であるチャリを傷つけてはいないかが最近の私の悩みの種です・・・ん?? ダリオットパイセンを使ってて感じたのが圧倒的力不足です。 なので特攻の剣やアサシンでサポートを付けてあげました。 それでも尚物足りなかったので、八卦の篭手を一枚だけ入れてます。 これがあれば毎ターンダオ先輩を召喚できます(にっこり) 八卦の篭手を主軸にして闘うデッキは強いです。強いし安定して戦いやすい。 DoLにて勝つことを目標にしているのであれば、強くて安定して戦えるデッキを使うのが正解なのでしょう。 どんな相手にも手を抜かず全力で勝負をするというマインドセットは素晴らしいです。 ただし、顔見知りではない方や新人さんと思われる方にまで容赦無く強いデッキをぶつけるのは如何なものかと思います。少なくとも私の流儀には反します。 新人さんが増えにくい理由の一端もこの辺にあるのでは?と考えております。 私は勝ち負けよりも楽しくこのゲームを遊びたいので、色々なカードの使い方を模索しています。 マイナーカードが汎用カードと同じくらい好きです。 マイナーカードを積極的につかってくれるプレイヤーには好印象を受けます。 たまには肩の力を抜きながら、おもしろさ重視の(遊び心のある)デッキを使ってみるのも良いのではないでしょうか? このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント jokerのデッキリスト プレイヤーリストへ
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第二回放送(DOL2nd) いやぁ~……三時間って本当に早く過ぎるよね… と言うわけで!第二回放送!はっじめっるっるよ―! まずは禁止エリア設定! だけど、ちょっと人も減っちゃったからね…今回は設定しないで上げるよ! だから、死亡者発表をいきなりしちゃうよ! ヨッシー 白井黒子 神原駿河 シューマン・ロイヤル 魂魄妖夢 三瀬笑子 古川正人 セレスティア・ルーデンベルク キノピオ 大和田紋土 流野里子 八九寺真宵 不二崎千尋 ウィル・レベッカ 一方通行 ひろし 博麗霊夢 苗木誠 ルイージ 青鬼 大神さくら 上条当麻 以上22人! プププ…一気に増えたね… あと、若干一名、この殺し合いから離脱した奴がいるから報告しておくね! 青木百合さん、が離脱したよ!おめでと~! 後残った六人の発表もするよー! 青木林 阿良々木暦 クリス・レッドフィールド 戦場ヶ原ひたぎ マリオ 御坂美琴 以上六人! さあ、もう放送はないのかな…さびしいな ショボーン まあ、お前らの誰が優勝するのか、期待して待ってるよ! ブツン ☆ ☆ ☆ 「プププ…超高校生級の希望がこんな所で死ぬとはね…」 「おお、いつの間にかこんなに死んでるんじゃん」 奥の部屋から出てきたのは黒い紙で細身の男、小河英準(◆VxAX.uhVsM)だった。 「ふん、こんなに行ってんなら呼んでくれよ」 「お前が来ないのがいけないんだろ~?自業自得!」 「へいへい…」 もうすぐ終わる、一体どうなるかは分からない。 【残り 6人】 終わる希望と絶望の種 時系列順 終われ、全て 終わる希望と絶望の種 投下順 終われ、全て 第一回放送(DOL2nd) モノクマ 終われ、全て
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商会専用DOL辞書 みんなで自由に編纂していこう! ※ページ編集では、最後の行の「#table_zebra()」の記述を消さないでください 【は行】 薔薇 ばら 宝石・インカローズの別称 PF ぴーえふ プライベートファーム。プレイヤーが所有できる島と施設の事。世界各地に4ヶ所ある。領有するのに特に条件はなく、開発を進めればポコポコと産出品を得られる。が、開発には大変な時間を要する。コツコツ開発を進めていく事が求められる。普段入手しづらいモノやPFでしか手に入らないモノもあるので、キチンと開発して損はない。PFに上陸すると「○○(プレイヤー名)領」と表示され、領主気分をちょっとだけ味わえる。 PT ぴ-てぃ オンラインゲームにおけるPartyの略。大航海時代においてはパーティーは最大5人までできる。強制的にパーティーつくらないといけないゲームではないので、臨機応変にソロとパーティーで遊べるのです。パィーティを組むことで艦隊でスキル共有することが可能。自力ではなかなか難しい転職クエストや、冒険クエストをする際には上級者とPT組みましょう。 旗 はた 旗とは、何らかの目印やシンボルとして掲示されるもので、通常は長方形の布で旗竿や揚げ網に結びつける。大航海時代での使われ方 Ⅰ)港がどの国の同盟港か領地か、国旗で表示される。ちなみに発展度7万のときに影響度を1%かえるために必要な投資額は 70、000、000 D。1、000、000、000 D以上投資しても 投資が消化されるまでは反映しないので注意。Ⅱ)艦隊を組んだ時の提督が旗艦になり「旗」とよばれる。「旗」が撃沈されれば負けなので、「旗」を守りつつ相手を殲滅するわけだが、対人戦は経験が必要でありにわか編成ではかなり困難。 ハンザ同盟 はんざどうめい ハンザ同盟の発祥は12世紀にまで遡ることができる。一つはバルト海を中心とする北ドイツ商人の団体と 他はネーデルラント地方(現在のオランダ、ベルギー、ルクセンブルク)、ライン地方の商人の団体である。ハンザ同盟は 取引の安全確保、貿易拠点の安全確保、海外における貿易の独占が主目標である。大航海時代においては 「ハンザ同盟印章」という 30秒間 会計スキル+5になる消費アイテム(たんにハンザといえばこれをさす)ふっかけ売却には必須である。2ndage 16世紀5期には アムステルダムの道具屋で購入可能になった。 漂白 ひょうはく PK行為、あるいは亡命によって悪名がついてしまったプレイヤーが、悪名を落とすためにする行為。悪名が付くと名前に色が付くが、その「色を落とす」ところから「漂白」と言われる。悪名が付くとPKの結果だろうが亡命の結果だろうが本人の事情に関係なく一般航海者から討伐を受けてしまうため、誰も来ない僻地でヒッソリと海事でもやって悪名が減るのを待つか、赦免請願状を使って手早く減らすかのどちらかが一般的のようである。 ヒロロカンパニー ひろろかんぱにー 2010年 創業者 ヒロロ氏とアーゴット姉妹3女 ルナ★アーゴットによって ロンドンでひっそりと船出した商会。2011年 創業者 ヒロロ氏が フーテンの寅さんよろしく「旅に出るぜ」とゲームから失踪。残されたメンバーを率いて商会存続の道を選ぶ。「アーゴット財閥商会」と揶揄されることもしばしばだが 商会名前変更せず(というかできずに)現在に至る。2013年 ルナ★アーゴット リアル緊急入院のため商会は再び危機に。ロンドンからアムスへ移転。マリア★アーゴットが フローラ会長就任に伴い ヒロロカンパニーのメインキャラをオールゼロ、フローラへ移籍させて、当面両方のサブ商会として存続させるということになった。商会開拓街 ジョージア 施設 庁舎、印刷局、製造管理局。数多くのキャラの苗床となったが 2014年4月30日をもって 解散となった。 副官 ふくかん プレイヤーを補助する存在で 1キャラクター 2名まで同行できる。冒険、交易、海事系の副官がいるが 注意すべきは 自分の不得手、苦手なとこを補う存在と思い込んでる人は結構多い。自分のプレイスタイルとまったく違う副官を雇用しても、副官の活躍すべき場所がなくお互いに不幸になるだけ。特に最初の副官は 熟慮して選ぶべき。適当に雇用して そこそこレベルあがっていたばあい解雇するのは、情においてしのびないからだ。副官の任務ローテーションは 忘れがちだが任務固定していると その任務の特性値のみ伸びて他が成長しないので、必ず任務変更をこころがけよう。 副官料理 ふくかんりょうり 副官の成長を促す料理で、全部で任務別に6種類ある。調理7のスキル、酒場の販売員からの購入ですべて材料が揃うこと、高値で取引される(38,000~58,000が相場)ことから仕入競争は激しい。販売員のとこでは きっちり5分後に補充される。副官の忠誠度、潜在値の底上げをはかるので、副官のレベルが低いうちからあたえておくと 能力100Sのスーパー副官も可能になる。副官料理をつくるタイミングとしては 調理スキルをみたし、2キャラと共有倉庫があるときに行うのがよろしい。バザーで販売するとかなりのお金が入手できるので、年柄年中 副官料理つくるキャラもいるが、南蛮交易のほうがはるかに儲かるので 副官料理は倉庫にMAXつくってバザーから卒業したい。 フラ ふら フランスのこと 変性錬金 へんせいれんきん エピソード アトランティスCp2から導入された仕様。アイテムの性能を変化させたりする高度な錬金術のこと。これにより錬金術を始めるプレイヤーや休止していたプレイヤーの復帰の増大と、運営の思惑どうりになった。変性錬金への道はハードルが高くプレイヤーの総合力が試されるといえる。いままで見向きもされなかったアイテムの価値が急上昇したりと相場が大きく変動した。錬金術師の館のコーナーでそのアイテムの一部を公開 亡命 ぼうめい 現在所属している国家から、他の国家へ国籍を移す事。亡命を行うには条件があり、また小国から大国へ、もしくはオスマンへ亡命をすると悪名がつき名前がオレンジ色に、且つ全名声が50000下がる。多くのプレイヤーには無縁の行為だが、全ての国の全ての船と公用装材を作れるようになりたい造船家や、国のまとまりがなさすぎていつも大海戦に出れない、仲の良いプレイヤーと同じ国家に所属したい、などの理由で亡命が行われるようである。 プライペート ぷらいべーと ここでのプライベートとは 環境設定にて他のキャラとのコミニュケーションを遮断することをいう。会社でこっそりプレイ、あるいは危険海域の移動時に切り替えて使用が通常と思われる。しかしながら年柄年中「プライベートモード」のキャラも少なからず実在する。職業「船大工」商会「無所属」服装「マッパ」副官「イゴール」とくれば なにを話しかけても無駄。なんでも自分でやろうとして結局 造船にスキルが かたよりすぎて中途半端なレベルでとどまってるキャラが目立つ。造船カンストは他のキャラの助けもなければならぬし、こいつら結局なにやりたいんだろう。 プレイヤーズバイブル ぷれいやーずばいぶる コーエーのゲーム攻略本のこと。コーエーといえば攻略本がつきものというくらい歴史は古い。〇〇ハンドブックの名称で何冊かもってる方もいるのでは?大航海時代においては(2014年5月現在)4冊購入可能。エル・オリエンテ、ティエラ・アメリカーナ、2ndage、グラン・アトラスとなっている。内容の特徴は エル・オリエンテは勅命の進め方、生産スキルの上げ方、職業プレビュー、副官一覧がみやすい。ティエラ・アメリカーナは 南蛮交易データ、商会開拓街、造船の流れ、船素材がわかりやすい。2ndageは 大学のスペシャルスキル、船性能データが詳しい。船データみるだけで ニヤニヤ、フムフムできるなら一人前の船大工といえる。グラン・アトラスは ワールドアトラスの各調査データ、クロノクエスト、トレジャーハント、ガナドール、シップリビルド、副官一覧がわかりやすくのせてある。船長の秘伝書で付与できないスキルがこれでわかるようになった。 文化貢献度 ぶんかこうけんど 文化貢献度とはティラアメリカーナより導入された仕様で、文化貢献度をあげることにより複数のクエストをうけることができるようになった。文化貢献度が30000を超えると「文化功労者」の称号を獲得できる。この称号に変更すると同時に受けたクエストの文化貢献度の消費が20%減るので、この称号を獲得するまではクエストの重複受けはつつしんだほうがよいでしょう。文化貢献度をあげるにはパリのルーブル美術館にヨーロッパ以外の発見物を展示するのが最速。自力発見の物でなくてもよいので、手頃な発見物が商会ショップで売りにでていたらそれを展示する方法もありです。大展示室よりは小展示室に展示のほうが懐にもやさしい。異なる地域の発見物をローテーションで展示すると、まれに「トレンドメーカー」の称号がもらえる確率がアップ。また文化貢献度はトレンドが発生した港で、そのトレンドの地域の交易品を売却した時にも獲得できるほか、レリックピースを合成したといきのもわすかにもらえる。冒険レベルをあげたいキャラははやめに文化貢献度もあげよう。 暴落調整 ぼうらくちょうせい 意図的に暴落をおこして、売りたい交易品が暴落しないようにさせる行為。交易品で陳列されている以外のカテゴリーでないとまず成功しない。利益が増えれば増えるほど暴落の確率は上がるため概ね2Mの粗利がでるのであればほぼ暴落する。暴落の時間は4時間ほどで、そのあいだは他のカテゴリーは暴落しないためどんどん売りたい交易品をさばくことができるというわけだ。中級者以上であれば暴落調整用の交易品を共有倉庫に確保しておきたい。暴落調整をすることで他の人も利益をだせる。 ポル ぽる ポルトガルのこと ポンマス ぽんます インドのポンディシェリ、マスリパタム2港の事。長くイスパニアとネーデルランド係争の地となっている。
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大会関連で疑問やアイディアがある方は 以下のコメントフォームからコメントして下さい お待ちしております 改善できるところは変えていきます ご協力よろしくお願いします 本日天使杯を開催します デッキを用意してふるってご参加ください -- joker (2021-11-28 11 30 04) 名前 コメント 大会のお知らせ 大会名 天使杯 日程 2021/11/28 (日) 18 30~19 30参加受付 大会ルール 使用できるユニットは「天使」のユニットのみで他種族は使用禁止です 疑似召喚系のマジックは「守護霊の顕現」のみ使用可能で他の疑似召喚系マジックは使用禁止です その他のマジックに制限はありません 参加方法について 参加を希望される方は当日11/28(日)18 30~19 30の間に DOL研究所談話室(チャットルーム)にお集まり下さい DOL研究所談話室のページを開き「入室/発言」をクリックし 名前を入力し、「入室する」をクリックすると入れます ※トリップは空欄のままで構いません。 事前に参加登録やデッキ登録などは必要ありません 当日、大会で使う名前と同じ名前で談話室に来る事が参加条件になります 談話室に入室したら軽い挨拶と「大会参加希望です」と意志がわかるコメントをして下さい 参加人数について 人数に制限は設けません 参加できる方は大会ルールを確認してデッキを用意して頂いた上で お気軽に参加して頂けたらと思います 部屋の設定について 対戦時に新しい部屋を作成される方は以下の設定に従って下さい 対戦中のチェーン時間は3秒とします 希望ランク:指定なし チャット:○ 観戦:○ 対戦形式について 基本は2vs2で、ペアを変えながら3回対戦する事を 1区切り(1ラウンド)としたスタンダードな形式にします ただし、4名での対戦が難しい場合は1vs1で試合をする場合も出てきます ※人数の都合上部屋ができない場合 余りが1人の場合は調整役(今のところjoker)を加えて1vs1 余りが2人の場合はその2人で1vs1 余りが3人の場合は調整役を加えて2vs2 対戦中にトラブルが起きた場合や大会ルールに抵触していた場合の処理について その対戦の結果は、トラブルを起こした側のペアを負けとします デッキについて 大会ルールに沿うものでしたら幾つでも用意して頂いて構いません 使用したデッキを後に公開する予定はありません 配信について 大会配信する際の許可などは必要ありません ご自由に配信して頂いて大丈夫です チャットについて 対戦中チャットは対戦画面にあるものを使用して下さい ディスコードやその他裏で連携を取れるようなツールは公平性に欠けるので禁止とします 個人の力で取り締まれるものではないので、プレイヤーの良心から控えて頂けると助かります ポイントについて 勝ち上がりの基準として「ポイント」を使用します ポイントは先攻ペアが勝利したら10pt、後攻ペアが勝利したら14pt獲得できることとします ※36ターン目が終了して決着がついていない場合は引き分け、先後関係なく全員5pt獲得とします 獲得したポイントは予選と決勝が切り替わる時に一度だけリセットされます 勝ち上がりについて 予選ラウンドは2ラウンド対戦して頂く予定です 1ラウンド目が終わり次第、組み合わせを変えて2ラウンド目を行います 予選2ラウンドの合計獲得ポイントの上位者4名が決勝ラウンドに進出します 決勝ラウンドは一度のみです(予選のptはリセットされ、決勝は全員0ptからスタートになります) 決勝戦で勝者1名を決めます じゃんけんについて ポイントが同点の場合、第二の基準として「じゃんけん」を使用します 参加者確認時に各プレイヤーに「グー」、「チョキ」、「パー」を割り振ります 二人があいこの場合は1vs1で決着予定 三人があいこの場合は抽選にて決着予定 四人があいこ(※グー2名、チョキ1名、パー1名のような)の場合は グー2名が多数決により勝ち上がり 次点がチョキの方とします 天使杯の結果 No. 参加者名 じゃんけん 予選pt 1 地月@吸血姫 グー 24 2 ぎんねこ チョキ 34 3 unknown パー 38 4 ノート グー 44 5 どりゅ@配信 チョキ 14 6 ゼータ パー 68 7 kiki グー 34 8 アニマル チョキ 24 1st 2nd 3rd 合計 1st 2nd 3rd 合計 予選1ラウンドAブロック ぎんねこ 14 10 0 24 ノート 0 10 10 20 地月@吸血姫 14 0 10 24 どりゅ@配信 0 0 0 0 予選1ラウンドBブロック アニマル 10 0 0 10 kiki 0 0 10 10 ゼータ 10 10 10 30 unknown 0 10 0 10 1st 2nd 3rd 合計 1st 2nd 3rd 合計 予選2ラウンドAブロック unknown 0 14 14 28 kiki 10 14 0 24 地月@吸血姫 0 0 0 0 ノート 10 0 14 24 予選2ラウンドBブロック ゼータ 10 14 14 38 アニマル 0 14 0 14 ぎんねこ 10 0 0 10 どりゅ@配信 0 0 14 14 ゼータさん、ノートさん、unknownさんは獲得pt上位により決勝進出 次いでぎんねこさんとkikiさんが34ptで同点なので、じゃんけんによりkikiさんが決勝進出です 1st 2nd 3rd 合計 1st 2nd 3rd 合計 決勝ラウンド kiki 0 0 0 0 ノート 14 0 14 28 ゼータ 0 14 14 28 unknown 14 14 0 28 28ptで3名が並びました じゃんけんによりノートさんが敗退 ゼータさんとunknownさんの1vs1で優勝者を決定しました 1vs1の結果、天使杯の優勝者はunknownさんとなりました!! unknownさんには天使杯の覇者として種族統一杯に参加して頂く予定です イラストは銀猫さん 優勝者インタビュー 天使杯に合わせて事前に「読み」のようなものはありましたか? それは当たりましたか? 「読みなどは全くなくてですね、本当にまさか勝てるとは思わなかったです けど勝ててうれしいです」 好きな天使族のユニットを教えてください。 理由も添えて頂けると嬉しいです。 「好きな天使ユニットはですね、セラフですね。理由はわからないですがなんか好きです 使いこなしてみたいですね、セラフ」 大会で印象に残ったカードはありますか? 「あります、対価の剣がすごい活躍して刺さったときは楽しくDoLできました」 最後に一言頂いて、天使杯の閉幕とします。 それではどうぞー。 「天使杯優勝できてうれしいです。ではみなさん、悪魔杯で会いましょう」 アンドリューさんの配信動画 天使杯のおもいで
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大会関連で疑問やアイディアがある方は 以下のコメントフォームからコメントして下さい お待ちしております 改善できるところは変えていきます ご協力よろしくお願いします 名前 コメント 大会のお知らせ 大会名 神威杯 (かむいはい) 日程 2021/1/23 (日) 18 30~19 30 DOL研究所談話室にて参加受付 大会ルール 使用できるユニットは「神」のユニットのみで他種族は使用禁止です 疑似召喚系のマジックは「夜叉神の竜殺し」のみ使用可能で他の疑似召喚系マジックは使用禁止です その他のマジックに制限はありません 参加方法について 参加を希望される方は当日1/23(日)18 30~19 30の間に DOL研究所談話室(チャットルーム)にお集まり下さい DOL研究所談話室のページを開き「入室/発言」をクリックし 名前を入力し、「入室する」をクリックすると入れます ※トリップは空欄のままで構いません。 事前に参加登録やデッキ登録などは必要ありません 当日、大会で使う名前と同じ名前で談話室にお越しください 談話室に入室したら軽い挨拶と「大会参加希望です」と意志がわかるコメントをお願いします 参加人数について 人数に制限は設けません 参加できる方は大会ルールに沿ったデッキを用意して頂いた上で お気軽に参加して頂けたらと思います 部屋の設定について 対戦前に組み合わせが発表されるので、指定された席に着席して下さい 対戦時に新しい部屋を作成される方(左下の席の方)は以下の設定に従って下さい 対戦中のチェーン時間は3秒とします 希望ランク:指定なし チャット:○ 観戦:○ 対戦形式について 基本は2vs2で、縦・横・斜めとペアを変えながら3回対戦する事を 1区切り(1ラウンド)とした形式にします ただし、4名での対戦が難しい場合は1vs1で試合をする場合も出てきます ※人数の都合上部屋ができない場合 余りが1人の場合は調整役(今のところjoker)を加えて1vs1 余りが2人の場合はその2人で1vs1 余りが3人の場合は調整役を加えて2vs2 対戦中にトラブルが起きた場合や大会ルールに抵触していた場合の処理について その対戦の結果は、トラブルを起こした側のペアを負けとします デッキについて 大会ルールに沿うものでしたら幾つでも用意して頂いて構いません 使用したデッキを公開する予定はありません 配信について 大会配信する際の許可などは必要ありません ご自由に配信して頂いて大丈夫です チャットについて 対戦中チャットは対戦画面にあるものを使用して下さい ディスコードやその他裏で連携を取れるようなツールは公平性に欠けるので禁止とします 個人の力で取り締まれるものではないので、プレイヤーの良心から控えて頂けると助かります ポイントについて 勝ち上がりの基準として「ポイント」を使用します 縦・横・斜めとペアを変えながら戦うのですが、勝利するとptが増え、敗北するとptは増えません 先攻ペア(行動順が1,3の方)の時に勝利すると10pt獲得です 後攻ペア(行動順が2,4の方)の時に勝利すると14pt獲得です 斜めの組み合わせでの対戦の時だけは、勝利ペアに上記の通常ptに加えて+1pt獲得とします ※1vs1の時は3試合目に勝利した方に通常pt+1pt獲得とします ※36ターン目が終了して決着がついていない場合は引き分け、先後関係なく全員5pt獲得です 獲得したポイントは予選と決勝が切り替わる時に一度だけリセットされます 勝ち上がりについて 予選ラウンドは2ラウンド対戦して頂く予定です 1ラウンド目が終わり次第、組み合わせを変えて2ラウンド目を行います 予選2ラウンドの合計獲得ポイントの上位者4名が決勝ラウンドに進出します 決勝ラウンドは一度のみです(予選のptはリセットされ、決勝は全員0ptからスタートになります) 決勝戦で勝者1名を決めます じゃんけんについて ポイントが同点の場合、第二の基準として「じゃんけん」を使用します 参加者確認時に各プレイヤーに「グー」、「チョキ」、「パー」を割り振ります 二人があいこの場合は1vs1で決着予定 三人があいこの場合は抽選にて決着予定 四人があいこ(※グー2名、チョキ1名、パー1名のような)の場合は グー2名が多数決により勝ち上がり 次点がチョキの方とします 神威杯の結果 No. 参加者名 じゃんけん 予選合計pt 1 unknown グー 35 2 ぎんねこ チョキ 21 3 ノート パー 21 4 ゼータ グー 50 5 kiki チョキ 44 6 あかね パー 32 7 こなたん グー 14 8 どりゅ@配信 チョキ 63 1st 2nd 3rd 合計 1st 2nd 3rd 合計 予選1ラウンドAブロック kiki 10 10 0 20 ぎんねこ 0 10 11 21 あかね 10 0 11 21 こなたん 0 0 0 0 予選1ラウンドBブロック どりゅ@配信 10 14 0 24 ゼータ 0 14 11 25 unknown 10 0 11 21 ノート 0 0 0 0 1st 2nd 3rd 合計 1st 2nd 3rd 合計 予選2ラウンドAブロック kiki 10 14 0 24 ゼータ 0 14 11 25 ノート 10 0 11 21 ぎんねこ 0 0 0 0 予選2ラウンドBブロック こなたん 0 14 0 14 どりゅ@配信 14 14 11 39 あかね 0 0 11 11 unknown 14 0 0 14 予選合計pt上位4名での決勝ラウンドとなりました 1st 2nd 3rd 合計 1st 2nd 3rd 合計 決勝ラウンド どりゅ@配信 0 10 11 21 ゼータ 14 10 0 24 kiki 0 0 0 0 unknown 14 0 11 25 神威杯の優勝者はunknownさんとなりました!! unknownさんには神威杯の覇者として種族統一杯に参加して頂く予定です 参加者の一言 こなたんさん 「楽しかったです!」 ぎんねこさん 「決勝行けなかったのは残念でしたけど楽しい大会でした!」 ノートさん 「毎月の楽しみでした。ありがとうございました~」 あかねさん 「銀猫さんとキキさんが頼もしかったです、ありがとうございました。あとジョーカーさん運営ありがとうございました。ドリューさんもトールすごかったです」 どりゅ@配信さん 「楽しい時間をありがとうございました。運営お疲れ様です。」 ゼータさん 「今回の一連の大会が自分にとって初でした。スリル満点で最高!またお願いします。」 unknownさん 「とにかく楽しかったです。毎月の統一杯が楽しみで仕方なかったですね。覇者の皆さん、統一杯でお会いしましょう。」 アンドリューさんの配信動画 神威杯のおもいで
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商会専用DOL辞書 みんなで自由に編纂していこう! ※ページ編集では、最後の行の「#table_zebra()」の記述を消さないでください 【さ行】 サロン さろん 商会開拓街に造ることができる専門施設。発見物の報告であればどの分野でもOKでしかももらえる経験値が多いのが最大の売り。発見物の報告はまとめてここで報告しよう。経験値アップのお守りか名声アップのお守りを併用するのがBEST。総合商社オールゼロの商会開拓街にはサロンがあるので フローラ会員でこの施設を利用したいとおもったらゼロ会員から商会開拓街登録しよう。 g じー 数量を表す単位。1gで10億を表す。10gなら100億、100gなら1000億である。レアアイテムの売買にg単位のお金が動く事は決して珍しくない。 CC しーしー キャラクターチェンジの略。アカウント1つにつきキャラクターは2人、課金オプションで最大4人まで増やせる。1人のキャラクターでできる事はスキル枠の関係上どうしても限界がある。他のキャラクターに別の事をやらせる、あるいは荷物持ちとして使うなど活用しよう。 仕入発注書 しいれはっちゅうしょ 購入できる交易品の個数が直ちに回復するアイテム。本来は規定個数の交易品を購入すると、一定距離を航海するか、他の港5ヶ所に寄港しないと交易品は交易所に補充されないが、仕入発注書を使用するとその場ですぐに交易品が補充される。そのため交易品を大量購入したい際に使用する。交易品は4つにカテゴライズされているので、購入したい交易品のカテゴリーに合った仕入発注書が必要になる。 仕立 したて 消費アイテム「名匠の仕立道具」の事。使用すると装備品・装飾品の耐久値が5回復する。NPCによる販売は無く、自作も不能。イベントやダンジョン、沈没船、ロットなどからしか入手できないため非常に供給数が少ない。プレイヤー間で売買される場合も、消費アイテムでありながら1個2m程度(2012年8月時点)で取引されており非常に高価。大抵の装備品は、仕立をつぎ込んで耐久値を回復させるよりも、同じものを新しく買った方が安上がりとなる。入手が非常に難しい装備品ならともかく、割と出回っている装備品に気軽に仕立を使用するのはもったいないので気をつけたい。 執事 しつじ アパルタメントを購入するともれなく頭髪の薄い執事がついてきます。自分好みの執事にするには別に執事クエストをしないといけません。でも執事なのだから 来客者がきたらお茶くらいいれたらいいのにと思うのは私だけであろうか? シップリビルド しっぷりびるど 2ndageから実装されたコンテンツ。単にリビルドとも SRの略はまだ一般的でなはない。船に新たな改造の可能性を与えてくれる。とはいえ実装延期になったり、極端に成功率が低かったり トンデモ船ができると期待した人にとって大いに不満がのこる出だしであった。とくに海事船をグレード3にあげた人は ギガ単位のお金がふっとぶという 正直「なんじゃこれは!?」という非難轟々の嵐w その後のイベントで「大型設計図」を大量に配布したり、成功率の引き上げ、リビルド費用の引き下げと、運営は泥縄式の収拾策をだした。グレードをあげる手順は実際に自分でやってみないと 非常に理解しにくい。小型船であればさほど費用がかからないので何回か練習してみよう。ガレー船や大型福船に「急加速」、商大栗に「南蛮優遇」、商大ガレオンの5スロット化などなど いろんなアイディアが考えられます。なんでもかんでもグレード3にあげて破産寸前ということがないよう注意が必要。費用と効果を考えないといけません ジャッカル じゃっかる イヌ科の動物 体長65~106cm、尾20~41cmほどで、オオカミに似る。ここではフローラ2代目会長「Jacal」君のこと。フローラオリジナルメンバーであり商会の雰囲気の基調をつくった人である。ながいこと体験版のままであったが 課金するやどんどん海事レベルをあげていった。HP海事編に邪?君の名前でその遺産が残っている。4代目会長マリア★アーゴットとは体験版からのフレンドで、海事ダメダメのアーゴット姉妹と 交易ダメダメの邪君は妙に馬があってたらしい。おしまれつつも諸事情により引退となった。 商会 しょうかい 大航海時代における商会とは、プレーヤー同士の集まり(個人でも可能)である。商会ショップだけの商会もあれば、海事メインの商会 はたまたPK商会などさまざま。実際には所属してみないと雰囲気はわからない。人間の集まりなので個性はさまざまであるが、新人育成がおざなりのとこへビギナーがはいってしまうとゲームを楽しめないままフェードアウトになりがち。人の入れ替わりが激しいゲームの世界なので商会を維持発展させることはなかなかに難しい。 商会開拓街 しょうかいかいたくがい ティエラ・アメリカーナ実装後、北米東海岸に商会開拓街というのができるようになった。商会員同士建設に力をあわせて開発するという、大航海時代らしいよいコンテンツです。どこにどういうふうな施設をつくるか、現場監督(会長、副会長)がいないと開発が迷走してしまう。専門施設を建設することでさらに利便性が高まったと言える。自分の所属商会以外に訪問できる開拓街は3つ、専門施設に違いを持たせているので、総合商社オールゼロ、ヒロロカンパニーのキャラから登録しよう。商会開拓街や洋上での登録は不可。FloraHollandの施設は庁舎、工廠、製造管理局である。簡易銀行ができると訪問することで貸金庫枠が5個増えるうれしいイベントがある。共有倉庫が使えないので注意されたい。 商会コンペテション しょうかいこんぺてしょん 毎月15日12時に 所属街の納品物が決まる。商会のランクにより目標貢献度が設定されている。商館の維持には「アイテム納品」をして貢献度をあげなければならない。所属街の上位にはいるとさまざまな特典があるが、貢献度維持のために血眼の商会はかなり息苦しいw現在までのお題の傾向は火炎壺、投資申請書、盟約の美酒、ププランツリーなどである。もしも「金庫」という、いわゆる枠ものがでたら会長、副会長がショックうけること請け合いである。 商会専用定期船 しょうかいせんようていきせん 商会貢献度をあげてゆくことで商会所属街から東アジアまで直行でいける定期船のこと。どこから乗っても「リーフデ号」の名前はかわらない。リーフデ号とは1600年に豊後の国(現在の大分県)に漂着したオランダ船で、徳川家康は大阪に回航し関ヶ原の戦いに備砲、砲員を活用したという。運賃の代わりに商会貢献度から10P差し引かれるので、利用頻度の高い人は商会貿易により運賃分を補充してほしい。 商会貿易 しょうかいぼうえき 商会所属街の商会管理局からおこなえる貿易で、オリジナル版、体験版では利用できない。商会の貢献度を地道にあげる手段、ガラス細工、リンゴ酢ならば100個で30P~33Pあがる。定期船到着街が不景気もしくは在庫量の多い品目の場合、貢献度が下がることもある 商栗 しょうくり 商用クリッパー(交易52)のこと。速度と積載量のバランスがよく これに乗れるよになるとがぜん稼ぎの額がちがってくる。フローラではこの船まで 商会貸出用としている つまりはこれ以上は自分で稼いでねってこと 称号 しょうごう 集団の中での名誉、地位、資格、業績、権利、特典をあらわす呼び名のこと。たとえばFloraHollandへ入会すると「優良商会会員」の称号がなのれる。沈没船100隻以上引き上げたものは「シップレックハンター」、ルーブル博物館への展示などで文化貢献度をあげた航海者は「文化功労者」などなど。ティエラ・アメリカーナのアプデ以降 称号の数が激増。アイテム枠を圧迫しない、名乗ることで実質的利益が得られる称号が増えたことで モチベーションの維持につながっているようだ。 商サム しょうさむ 商用サムブークの略 冒険16 交易22 海事16のレベルからのれる快速船。シップリビルドにより倉庫容量500超えにできるようになった。縦帆が多く逆風に強い、商会ではスキル2個つけて「航行技術スキル」があがるように強化した船を貸出している。 商大栗 しょうだいくり 商用大型クリッパー(交易64)のこと。ハイクリッパーの登場でややその地位がゆらいでいるが多くの航海者にとってひとつの到達点といえる船。長く活躍できるすぐれた船ですが、その強化は4回しかなくその性能をひきだすには船大工の力量がとわれるといえましょう。バーチャルパックの船素材やプレイヤーズバイブル特典素材など惜しみなくつぎこみたいところであります。シップリビルド実装により さらなる容量アップや南蛮優遇スキル付与とか 改造の余地が増えました 私掠 しりゃく 私掠海賊。海事職業に同名のものがあるが、通常は私掠海賊プレイ(他国の航海者は襲うが自国の航海者は襲わない)のPKを指す。本人のポリシー・商会で禁じられているから・国粋RPの結果など、理由は様々。名前の色はオレンジ色になるが、カッコ悪いからか言いにくいからか「橙ネ」とは言われない。 白ネ しろね 白ネーム。一般航海者。 素浪人“S” すろうにんえす B鯖・アムステルダムの街に頻繁に表れる、色黒・ロン毛・着物姿の剣豪。若い頃は板前で、趣味はマグロ釣りであった。しかし、中学校の教科書で見た「ミロのビーナス」のエロさが忘れられず、ミロのビーナスのオーナメントを自宅に飾りたい一心で冒険旅行を始める。その冒険旅行で数々の遺跡を発見し、ふらっと入った遺跡内部で盗賊と遭遇。そこで人斬りに目覚め、以来ヴェラクルスの地で毎晩孤独に剣術修行に励んだ。念願のミロのビーナスオーナメント入手を達成した彼は、以降、より強力な武器・防具を作ることに興味が移り、大柄な体格の女に変装してひたすら砂集め・植物油集めに奔走。「あーさん」と呼ばれる武器・防具生産の巨匠に弟子入りし、武器・防具生産の技を身に付けた。現在は、自慢の剣の腕を振るう場所が限られてきたことから、街中でむやみやたらに剣を振り回すようになり、先日の「葉っぱ隊」襲撃事件によって国際指名手配犯となる。ただし海賊行為、亡命行為とは無縁であり、そのため「白ネ」のまま、一般市民に紛れてうまいこと逃げ回っている。無類のコーラ好きであり、どこかおっちょこちょいでもある。団体行動中はついエロい事に気を取られ、みんなにおいていかれることもしばしば。 生産会 せいさんかい 商会アイテム納品物を生産する集まり。生産ではなく探索で入手するアイテムの場合は「イモ掘り会」と言うらしい。実働商会員全員分の納品物を生産しこれを配布、しかるのち商会員に納品してもらうという流れ。納品は商会にとって極めて重要な問題なので、生産会が行われなかった場合でも納品物が手配できそうにない場合は気軽に商会チャットで申し出よう。イケメン商会員達が即座に手配してくれるハズである。 セビ せび イスパニアの本拠地・セビリアの事。 戦列 せんれつ 一等戦列艦や装甲戦列艦ではない、ただの戦列艦の事。 底 そこ 船の最大耐久値が、初期値の半分まで下がった状態の事。敵から強烈な攻撃を受ける・嵐に遭う・高波を受けるなどすると、船の最大耐久値が下がる事がある。この低下処置は最大耐久値の初期値の半分までは行われるが、それ以上は下がる事はない。「底を打っ」た状態のため、こう表現される。最大耐久値が低下するのは嫌な気分になるが、海事に関して言えばむしろ底になってからが本番である。 底船 そこぶね 最大耐久値が底状態の船。 底模擬 そこもぎ 船の最大耐久値が底を打った状態で参加する模擬戦のこと。側砲の数制限や、旗艦拿捕の禁止など、さまざまなルールがある(サーバーごとに異なるルールもある)。海事のプレーヤースキルを上げること、およびできるだけ公平な状況の中での勝負を楽しむ、という主目的があるため、海事上級者でない人には敷居が高い。
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/2388.html
34話 第二回放送(DOLオリ) 今から第二回放送を始めます。 今回の禁止エリア設定は無しです。 そして、簡単に行きたいので、死亡者発表も今回は方法を変えます。 現在残っている人の発表とさせていただきます。 男6番葛西英明 男16番長谷川祐治 男19番ブルース・ヤスパース 女4番河田遥 女5番国分由貴 女10番寺島雪菜 以上6名です。 そして、緊急に決めました。 今から30秒後に、皆様にC-3学校に集まってもらいます。 ちなみに、ワープ式なので移動する必要はありません。 ではまた、30秒後に。 【残り 6人】 再、住宅街での戦闘 目次順 こんな終わり方も何かの因果なのかもしれない 主催側の会話(主催の小言) 青木百合 こんな終わり方も何かの因果なのかもしれない 主催側の会話(主催の小言) 古川明美 こんな終わり方も何かの因果なのかもしれない